S10 最高レート1968 最終4桁

はじめに

こんにちはかなふゆです

皆さんS10お疲れ様でした。

前期は最終日前日に自身最高レートを更新でき、久々に自信がついたので最終4桁ではありますが軽く記事を残させていただきます。

最終3桁を取ったことないのにも関わらず保存せずに20を目指して潜り続けたのは自分でも頑張ったと思います。

構築


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構築名 毒毒炎武鬼月(即興で考えた)

自分が全然扱えない対面構築で難しかったけど単体が強くて意外と勝ててよかったです

構築経緯

ラオス+イーユイの並びの使用感が良かったのでこの2体から組み始めた。

この2体はテラスを切らなくてもなんとかなる性能をしてるのでテラスを切って数的有利を取りやすく、ステロ撒きとしても強かったジャポフロルを採用

高速スイーパーとしてブエナ髪を使っていたが抜き性能に欠けていたのでシグマさんのメン限で使っていた竜の牙ドラパ、それはそれでテラス前提すぎるのと耐久がギリギリすぎたので結果的に舞身代わりスケショ月になった

ヌメラッシャディンルーなどの低速サイクルとシンプルにツツミが重かったので炎オガポンを採用

最後に受け系統には楽に勝ちたかったのと遅いポケモンに対してハメ性能が非常に高いポガッサを入れて完成

個体別

水ウーラオス(水)

持ち物:襷

技構成:水流/ドンチ/アイスピ/アクジェ

努力値:175-200(252)-121(4)-*-80-149(252)

B4振りは確かラオスの打ち合い意識(だったと思う)

 

雑に強かった。岩オガポン、ラオスミラーに強くしたくてドンチ採用。ただビルドラオスがきつかったり最後の方にスカーフ蜻蛉→髪着地の動きをされることが多く、立ち回りが歪むことがよくあった。初手の髪に対してもスカーフラオス対策のブエナやHB髪に対しても対面勝てるのが良かった。

あとガブカイリュー使ってる人氷技ケアしなさすぎね。

テラスはわかりやすい水にしたが途中ガブのスケショがきつすぎて(HPの1の状態でさえ)フェアリーテラスにしたい場面がよくあって迷った。

 

イーユイ(妖)

持ち物:スカーフ

技構成:悪波/放射/テラバ(サイキネ)/オバヒ

努力値:131(4)-*-100-187(252)-140-167(252)

 

パオと同じくらいやってることきもいポケモン。S100がまだ救い。スカーフ悪波で怯んだら相手死亡。この運だけで勝った試合も少なくはない。

性格は最速ランド/ラオスが来たら嫌だったのと初手岩封コノヨにアドを取りやすいから最速。そのためできるだけ火力を補いたかったのもあって噴煙ではなく放射。

妖テラバと霊テラサイキネを気分で変えてた。

 

炎オーガポン(炎)

持ち物:お面

技構成:棍棒/ウドホン/岩封/石火

努力値:161(44)-172(132)-123(148)-*-117(4)-153(180)

A...ウドホン石火でB4振りラオスを95.31%で確定

HB…意地ラオスのテラス水流を96.17%で耐える

  (意地水流アクジェは92.2%で耐える)

HD…ステロ+臆病ツツミのフリドラ15/16耐え

S…準速イーユイ抜き

参考元はシグマさんのメンバーシップのDiscordより

(メンバーシップめちゃくちゃオススメなのでお金に余裕がある人などは是非入ってみてください)

 

癖とかがなくめちゃくちゃ使いやすかった。安定した耐久と火力により広い相手に対面強く、なおかつ岩封による起点回避/裏に繋げれて使いやすかった。

個人的に全抜きしたりする剣舞型などよりは扱いやすく幅広い構築に入れれると思う。

 

トドロクツキ(鋼)

持ち物:イカサマダイス

技構成:スケショ/アイへ/身代わり/竜舞

努力値:191(84)-198(164)-92(4)-*-122(4)-171(252)

H…16n-1

A…11n

S…ガブ抜き抜き

あんま調整考えずにやったらめっちゃきれいになった

本当は耐久にもっと振りたかったがASをこれ以上落としたくなかった

 

最終日前日に見つけたイダイトウに明確に強いのと①襷で止まらない②ブエナ勢に強い③全抜き性能がある④先制技耐性がある最高のポケモン。鋼タイプになにもできないの技構成ではあるが軸の残りの3体が鋼に強く、月自体が地震を採用してることが多くテラスを切ったりしてくれるのでそこまで気にならなかった。

身代わりで状態異常無効、月の普通に高い耐久値のおかげで身代わりを残せることがあったりしてその前使っていたドラパより対髪ツツミ性能は多少落ちるがかなり通しやすかった。

ただ(ドラパのドラアロもそうだが)ウーラオスが最強すぎて+1スケショ×4回では落とせないのは残念だった(5回なら大体確定)。

またラッシャディンルーで止まってしまうのも使ってて気になりはした。

 

キラフロル(草)

持ち物:ジャポのみ

技構成:ジェム/ヘドウェ/エナボ/ステロ

努力値:183(196)-*-111(4)-198(236)-102(4)-115(68)

C…11n

S…適当な舞カイリュー抜き

 

ステロ毒菱撒きというよりかは特殊の対面駒としてかなり強かった。パオウーラ炎ポンツツミ髪(一応カイリューも)あたりに対する対面性能が非常に高く、物理で殴られさえすればHPがミリでも毒菱+ジャポの削りで最低限の仕事ができるめちゃくちゃ器用なポケモンだった。

正直環境にきつい岩オガポン、ガブ、ランドが大量発生して出しづらかった。

あと何故か大地切られて(実際無いけど)ドランとか投げられてキレてた。ステロ抜いて大地欲しさもかなりあった。

 

キノガッサ(妖)

持ち物:毒毒玉

技構成:守る/身代わり/毒毒/宿り木

努力値:163(220)-*-122(84)-*-80-116(204)

H…ポイヒの回復と定数ダメの効率が1番いい(らしい)

B…余り

S…大体のカイリュー抜けるように

 

対受けポケ用の兵器。普通の対面構築で受けループやチオンドヒドなどの受け系統に勝てる気がしなかったがここらへんを後投げからでもハメにいけてとても楽に立ち回れた。特になにがやばかったかと言うと明確な突破手段が無い限り毒か宿り木が入ればまもみがだけで勝ててしまう点。

あと構築的にこのガッサが普通の襷に見えるので相手の選出を歪ませたりすることができるのが地味に強かった。

テラスはどうせ鋼タイプが毒入れられないのできつくてサフゴ入りには出さないのでそれ以外の耐性が良いフェアリーになんとなくした。

今期からSがもっと高く、サフゴや毒無効にも強いグライオンが使えるようになるので結構楽しみ。

 

基本選出

初手出しするポケモンは1番左のやつ

ラオスイーユイ+オガポンor月

1番汎用性が高い対面選出

②フロル+①から2体(オガポンは少なかった)

初手フロルが刺さりそうなときの選出

③月+2体(大体ユイラオスガッサから)

対塩入りの選出。初手テラス身代わりから舞の全抜きができれば楽に勝てる。

月が刺さらないときはガッサで頑張る。

④ガッサ@2

対受けループ。TODするけどガッサで相手を削れないときは最終ターン付近で削る必要がある

重いポケモン

スカーフラオス…欠陥構築です

ディンルー…あんま当たらなかったから忘れてたけどよくよく考えたら欠陥構築

ガッサ…当たらなかったからいいけどやばい

コノヨ…イーユイで気合のテラバ(サイキネ)

さいごに

前期序盤から終盤まで潜る時間を沢山取れたわけではないけどその限られた時間でできることはできたと思う。勝ちきれなくてただただ悔しい。それだけです。

ただせっかくの休日の月末に文化祭を持ってきた俺の高校はまじで許さん。

スペシャルサンクス

色トドロクツキを譲ってくださった夜海春継さん

メン限配信にて頑張る姿を見て自分を熱くさせてくださったレブロンぽけ、シグマさん、しろねこさん

いつも仲良くしてくれてる人全員

応援してくださった全人類

対戦した方々

 

レブロンオフ〈主役は視聴者〜主催者は添えるだけ〜〉

はじめに

こんにちはかなふゆです

今回は8/19(土)に開催されたレブロンぽけ主催のレブロンオフに行ってきたのでそのオフレポを書いていきます

前回のシングル厨のオフレポを真面目に書いたらめっちゃ大変だったのと「レブロンぽけ」主催なので今回は結構雑に書きます

 

オフ当日

〜会場

前回行ったグル厨より会場までの行き方が複雑なのと方向音痴で馬鹿な僕なのでとりあえず新橋と品川を間違えて電車に乗りなおすプレミをしました。

その後新橋(内幸町)から都営三田線に乗って志村三丁目まで行ったのですが偶然ひらめさん、的山さん、ガモスさんが一緒の電車だったので改札から会場までご一緒させていただきました。

到着

開会式が始まるまで何人かのレブリスたちとお話してました。また朝思いついたネタ構築があったので急いで育成してました。

開会式

みすちーさんが絵を担当した名札があってどれもめっちゃかっこよかったです


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(種類は水ラオス・悪ラオス・ゼルネ・髪・カイリューがありました)

参加者全員一人ずつ自己紹介をしていきました。皆さんが話していることがその人らしくて面白かったのと〇〇ですと言ったときにみんなが名前が一致して「あ~~!」となるのが面白かったです。

あと参加賞(差し入れ)もめっちゃあってここの視聴者はすごい人しかいません

予選

Fブロックでした
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使用構築です

本当はちいみが使いたかったけど間に合いませんでした😭

下2体はネタ要素が欲しかったので当日入れたおもちゃ枠です

構築の見た目がやばいと話題にされました

※鼠の草分けは種ガンだったけど草分けのほうが絶対強いので帰ってから変えました()

vs やっすんさん

相手の持ち物や技構成が全部偉すぎてボコボコにされました。頑張って択に持ち込んだけど完敗でした。

vs ぴえみぽけさん

ツツミで色々してて最後カイリューを(ステロダメの関係上)水テラスクイタン→死に出しで勝てたということに試合終わってから気づきました。悔しい。

vs りりばさん

ラッキーの癒やしの願いと癒やしの波動を間違えて覚えさせており終わったかと思いきや眼鏡ツツミが強すぎた

vs けつげさん

初手ツツミドロポン3連当て

歌う一発当て

氷柱×3被弾して怯まない

張り切り種ガン当て(5段ヒット)

運だけ無双した。以上。

vs てでさん

イッカネズミが最強すぎて勝ち

vs いえもんさん

相手のブジン+ラオスが偉すぎた。ヒスイヌメにチキってツツミ出さなかったけどツツミいたら勝ててそうだった。

 

結果3-3で予選落ち

プレミをしないのとこんなふざけた構築使ってなければ予選抜けできそうだったけど今日は勝つより楽しみに来てたのでそんなのどうでもいいやと思いました

 

セブン行ってなんか適当に買って食って終わり!

これ書いて思い出したけど買ったじゃがりこ食べるの忘れてた(現在20時12分)

 

後半はてでさん等がラッシャのNNを名だたる地割れラッシャ使いの名前にして地割れ1on1をしてました。それらのラッシャにレブロンぽけのNNじわれぶろんが勝ち、その後ブニキと僕のNNたろしが順当勝ちしました

 

敗者側トナメ

vs ねこぷさん

初手ツツミパオ対面ランド引きに氷柱合わせられて秒で負けた記憶はあります

ただそれ以外全然覚えてません😭

試合後地割れ1on1でボコしました

 

観戦枠

即効敗退して色々な対戦を見てましたが今回は割愛して配信卓の試合だけ書いていきます

配信のアーカイブは下記のリンクから飛べます

本当に面白い対戦ばっかなので是非見てください

https://youtube.com/live/Ihv1ZgR9qbo?feature=share9

 

敗者側決勝 DNさんvsマリーさん

一撃技一生振ってて笑いまくった。会場での盛り上がり含め最高の試合でした

正直一撃技当たらなすぎ感もあった気はした

準決勝 鬼火ガモスさんvsはんざわさん

ランドラッシャ対面地割れで塩を飛ばすのはもちろん面白かったけど塩がきつそうなあの構築で勝ちに持っていくプレイング等含めお互い上手くて普通に見応えのある試合だった。

準決勝 レブロンvsゆうとさん

ゆうとさんの順当すぎる勝ち

誰がなんと言おうと順当勝ち

会場が1番盛り上がってたし観客のガヤもめっちゃ面白かった

あとクリフとさんとぼんこふさんの実況解説がとても面白かったです

決勝 ゆうとさんvsガモスさん

ガモスさんが結構魅せにいってたけどゆうとさんがめっちゃ強かった

あのパオミラーの動き真似してみたい

 

ということで改めてゆうとさん優勝おめでとうございます!

また、レブロンオフ主催のレブロンぽけ、運営の方々、参加したレブリスの皆さん本当にありがとうございました!めちゃくちゃ楽しめました!

 

最後に

前回のシングル厨とは少し違い、大会ではありつつみんなでワイワイする感じが本当に楽しく、レブロンオフの良さでもあったと思います

ただ盛り上がりすぎてシングル厨より疲れました()

グル厨のオフレポでも少し語りましたがオフは行けるときに絶対行ったほうがいいです。正直オフは楽しいけどその分本当に疲れもするので無理して行く必要はないと思いますが、オフは貴重な経験だと思うので機会を逃さないようにはしてほしいと思いました。

色々書きたいことが山ほどあるのですが僕の語彙力と文章力じゃまとめられないのでここらへんで終わりにします

改めて今回のオフで関わってくださった方本当にありがとうございました!

また、お世話になっているレブロンぽけ及びその視聴者の皆さん、これからもよろしくお願いします!

今回のオフ主催者であるレブロンぽけのチャンネルを貼っておきますので見たこと無い方などは是非見てみてください。よほどのことがない限り毎日(最終日付近はメン限で)配信してる最高に狂った配信者です。正直公開配信では他の上位勢と比べて上手いプレイングとかが沢山見れるわけではないですがネタ多めでとにかくコメント欄が楽しい配信です。よかったらチャンネル登録をしてあげてください。

 

レブロンぽけのチャンネル

https://youtube.com/@Lebron_1288?feature=share9

 

おまけ

印象に残ったレブリス集

お会いした方の何名かについて適当に一言だけ話していきます(シングル厨で会った人について語ってなかったからついでに)

脳死で書いてるんで変なこと書いてたらごめんなさい

 

レブロンぽけ

ぶにぶに。童顔。

ハリネズミさん

完全に配信のまま。配信卓の試合でのヤジめっちゃおもろかった。

鬼火ガモスさん

想像より余裕で細かった。グラサン姿面白かった。

DNさん

見た目に比べて声が低い

てでさん

某ヘイラッシャ最強

天使ちゃん

陰キャにも優しい陽キャのあれ(?)

のりたま星人さん

受けル使ってそうな顔ですね(笑)

プレ塩さん

がちイケメン

持久力さん

なんか女装してた

素振りさん

かわいい(自己紹介のとき)

Leafくん

背高くね

やっすんさん

すごい優しいし面白い。心からポケモンを楽しんでる感じがした。

りりばさん

想像以上にペコペコしてて面白かった

 

正直もっといろんな人と話すべきだった以上

第39回シングル厨のつどい〈万年4桁高校生のキセキ〉

はじめに

こんにちはかなふゆです。

今回は2020/8/11に開催された第39回シングル厨のつどいに参加させていただいたのでそのオフレポを記録させていただきます。

その前に、このオフを通して初めての方もいらっしゃると思うので軽く自己紹介させていただきます

マンムー好きの3桁目標一般男子高校生です。当時の最高レートはS4に19乗せたくらいで、大した実績は全くありません。

実績も無く勝てる自信も無いのになぜ今回参加したのかと言うと、

ただの好奇心です。

僕は今までこういったオフ大会に参加したことがなく、今年の夏に行けないと来年からはおそらく受験勉強で大変になると思い最後にしっかり対戦を沢山楽しむ機会の一つとして参加させていただきました。

ということもあり、今年がラストチャンスなのでどこかで結果を残すことを目標に頑張っています。

またこの記事を通して一人でも多くの方がポケモン対戦に興味を持ち、対戦オフなどにも参加するきっかけになればと思います。

 

シングル厨のつどい

当日朝

方向音痴でまともに電車も乗れない僕ですが気合でなんとか迷わずに一人で八王子まで行けました。

その後八王子から会場まではshieさんとあおさんと同行させていただきました。

会場に着き自分の席に行くとあの格好いいシングル厨の名札がありました。


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席について周りを見たり予選ブロックの対戦相手が出たのでそれを見ると、

(予選グループは違うけど)左前にシグマさんが座っており、予選グループにはあのバンビーさんと初代デカヌ杯優勝者のみずもさんがいました!!!

嬉しさや感動と共に予選通過は絶望に思い、とりあえず1,2勝できたら嬉しい程度に思ってました。

その後開会まではいつも関わらせていただいているレブロンぽけリスナーの方々とお話して緊張をほぐしていました。

使用構築

先に使用構築の方を軽く紹介させていただきます


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コンセプト:

ディンヌメのサイクル+ラオス(髪)で崩す

対面的に動かしたかったらパオを出す

サフゴは諸説枠で気分

調整:

ディンルー カバ抜き残り耐久

ヌメルゴン HCベース

ウーラオス 前期2位の調整

パオジアン 陽気AS

ハバタクカミ ガブ抜きC特化残り耐久

サーフゴー HBベース

予選(炎A)

緊張しすぎてずっと震えが止まらなかったり心拍数がめっちゃ高かったりしていくつかの対戦内容は覚えていない(構築を見れば思い出せると思う)のですが、印象に残って覚えている試合は語っていきます。

1回戦 vs nyocheさん

自 ディンヌメラオス 相 チオンカイナマンダ

僕の記憶が正しければ確かお互いオフ初参戦でここで流れを掴めるかが重要でした。

こちらのヌメルゴンが刺さりまくり、体力管理も丁寧にできていたので順当勝ち1-0

良いスタートダッシュをきれました。

2回戦 休憩

僕のグループが遅刻や欠席とかではなくシンプルに7人だったのでこの回は僕が休みでした。

緊張を紛らわすためにレイドを回してました

3回戦 vs みずもさん

自 ディンパオラオス 相 ディンルーミミイダイトウ

結構きつい構築です。イダイトウへの回答が少なく、ステロ+トリルor雨を展開されたりテラスをパオに切れないとほぼ負けです。

初手ディンルーミラー。僕のディンルーはミラー勝てないので厳しい...と思いきや初手カタス2連避けという大犯罪を犯しディンルー突破

裏からミミが出てき、戯れで縛られましたが鉢巻ラオスでトリルを貼らせずに突破。対戦後に教えてもらったのですがミミは鉢巻ラオスの水流耐えまで振っており、ディンルーで対面突破したおかげでミミに珠ダメが入り落とせたみたいです(ただこのとき自分は再戦のことを考えて言わなかったのですが裏が襷電気パオだったのであのまま勝ってたと思うので無効ではあったと思います)。

その後ラオスで適当に削り、(水テラスをウーラ対面で切ってくれたので一応テラバを見せずに)パオの聖剣で〆。

2-0

4回戦 vs Hideさん

あまり覚えていないのですが自分の記憶が正しければエスバイダイトウ@1で少しきつかったのですが、イダイトウをパオでしっかり処理できて良かったです。

3-0

5回戦 vs バンビーさん

自 ディン髪ラオス 相 パオユイラッシャ

バンビーさんの構築の並び自体はlazyさんが前期結果を残していたヌメラッシャで(型は違ったけど)自分は結構苦手意識があって少し嫌な構築でした。

初手パオディンルー対面テラスに偉すぎるカタスを合わされながらも氷柱で怯まず対面突破してくれました。

その後イーユイのオバヒで突破され、ラオスの鉢巻インファを交代際のラッシャに打つと急所に当たりあくびの守る択を生まずとも突破できました。あとは悪波怯み、ゴーストテラスなどをされるのが嫌だったので髪引きで削る→アクジェで縛って嬉しすぎる1勝。4-0

バンビーさん本人に鉢巻水ラオスが強いと言われてなんか嬉しかったです。

ただあまりにも並びが前期の構築にあったやつすぎたので感想戦でレンタルだったかを聞く超失礼プレイングをかましました。すみませんでした。

6回戦 vs ブラッくんさん

本当に申し訳ないけどなにも記憶に残っていない試合

他の試合はなんとか少し思い出したけどこの試合は何故か思い出せませんでした。申し訳ないです。

運絡みは特に無く、順当勝ちではあったと思います。

5-0 これで予選抜けがほとんど確定して自分が1番驚いていました。

7回戦 vs おませさん

今回のオフで1番熱かった試合。これを書きたいがためにオフレポ書いてるまであります()

ラオスヌメパオ 相 ガブ髪ハッサム

一応予選抜けは確定していたので気楽にやろうと思っていたのですが同時に全勝チャレンジだったのでかなり緊張しました。

きついガブの対処をどうしようと悩み、ラオスとパオで削り切るしか無いと思い初手ラオスを出して飛んできたのは絶望の鉢巻フェアリーテラバ。相当耐久に振っているとはいえほとんど耐えれません。一応水テラスでケアしようと思ったのですがステロ型や鮫肌のことも考えるとできませんでした。

ただパオで怯ませたらまだ続くと思い氷柱を打つと、土壇場でパオが怯ませなんとか繋いでくれました。

その後なんやかんやあってヌメハバカミ対面。

状況を説明すると

自分:HP半分くらいの電気テラスしたパオ、若干削れたヌメ

相手:HP4.5割くらいのフェアリーテラスガブ、なにしても死ぬハッサム、HP満タンの髪

髪の襷や耐久振りスカーフ等を考えるとHP満タンの髪対面パオで突破しようとするのはリスクがありました。

この場合相手がハッサム切り→ガブ着地で地震に引けないのでここでハッサム引きを読むかの択が発生します。僕はハッサムにパオを合わせることに成功し、死に出し髪との最後の択になります。

最後パオ髪対面での択が

相手突っ張り→ヌメ引きで勝ち

↑読み相手ガブ引き→パオで突っ張れば勝ち

という感じで最後相手のガブ引きにテラバを合わせられなんとか初手のほぼ無償突破からまくって6-0

なんと、予選全勝してしまいました

自分が1番動揺してました笑

色々な人に応援や祝福のリプをもらえてとても嬉しかったです。

昼ご飯

お昼は天使ちゃんとDNさんとともに食べに行きました。色々あったんですが要約すると想像よりでかくて重たいチャーハンを食べて腹が死にました。

本戦

いよいよ初参戦ながらも本戦です。

予選とは全く違い、とても緊迫した空気でした。

ただここまで来たら勝つしかないと思い、予選の結果を自信に持って試合に挑みました。

とはいえ、予選ブロック1位通過だったので2回戦からで、少し心を落ち着かせる時間がありました。

2回戦 vs あかりさん

自 ディンルーヌメパオ(確か) 相 ガブ髪イダイトウ

選出画面を見て速攻絶望しました

ただでさえステロ+イダイトウがきついのにさらにそれがガブでもうどうするのが正解かわかりませんでした。

今思えば髪を選出できていればだいぶ勝ててた寄りではないかと思いました(選出しなかった理由は忘れた)。

初手のガブに荒らされまくって負け0-1

敗者側1回戦 vs 稲葉さん

ラオス(?)ヌメサフゴ 相 水ラオス髪@1

詳しい内容は覚えてないのですがどこかのタイミングでラオス剣舞されて全員貫かれました。

0-2

 

・・・ということで予選とは真逆であっさりと2連敗しましたw

予選全勝したほうがおかしいので逆にちゃんと負けて安心しました。

観戦枠

せっかくオフに来たので負けて即帰宅ではなくもうちょっとオフの雰囲気を味わおうと色々楽しみました。(サブイベまで潜る元気はありませんでした)

普段ポケ勢と話しながら観戦するなどなかなかできないのでとても新鮮ですごく楽しかったです。特に配信卓で運絡みや上手いプレイングなどをしたときに会場が湧いたりするのがオフならではという感じがして面白かったです。

特に僕が1番尊敬しているくろこさんにサインをいただき、一緒に写真まで撮っていただき最高でした。短い間でしたが幸せの時間でした。

17時くらいまでshieさんなどと一緒に配信卓を観戦し、その後無事帰宅できました。

家に帰ったらまじで疲れてベッドに入ったらポケモンスリープを起動する間も無く眠りについていました。

これにて僕の初オフシングル厨の1日は終わりです。

最後に

初めてのオフで色々なことを学べました。オンラインの画面上ではなく実際に向き合って対戦することで相手の反応を見ながら楽しんだり、多くのポケ勢と沢山話すことができてとても楽しかったです。

また機会があったら色々なオフに参加したいし、ランクマの方もさらに頑張りたいと思いました。

オフに行くか迷っている方は予定と場所さえあってれば本当に行き得だと思います。実力(実績)なんて気にする必要は全く無いし意外と勝てたりすることもあると思います!

オフでしか味わえないこの体験は是非多くの人に体験して欲しいと思いました。

これからもこういった対戦オフなどを中心にポケモン対戦がより多くの人に遊ばれたらなと思います。

スペシャルサンクス

シングル厨を開いてくださったポケモンソルジャーさん

会場で絡んでくださった方全員

前日にいきなり構築相談にのってくださったレブロンぽけ

その他応援などをしてくださった方々

SV S4 最終1546位 R1906

【はじめに】

こんにちはかなふゆです

皆さんシーズン5お疲れ様でした。

S4レート1900超えたので構築記事を書かせていただきます。

もう一度言います「S4の構築記事です」

何故か記事完成がS5終わってからになりました。自分でもなんでかよくわかりませんがとりあえず記録用に記事は書きます。

 

ちなみにS5はほぼ潜ってないので最終日5桁でちょっと遊んで終わりました

 

※ここから先はS5中に書いたので前期=S4です

 

前期は最終日しっかり潜ることができ、最高レート更新もできたので自分的には満足の行くような結果となりました。

実は最終日ちゃんと潜り続けるのは初めてで、プレッシャーなどに押し潰されそうでメンタルがぐちゃぐちゃになってましたがなんとか乗り越えられました。

確実に成長はできていると思うので次は最終3桁を取れるように頑張りたいです。

 

【使用構築】

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見たことのある人ならわかると思いますが、ぽけろうじんさんが前期配信で使用していた構築そっくりです
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最終1546位 レート1906

 

【コンセプト】

・プレイングで勝ちきる

メタモンのコピーでイージーWinを取る

【構築経緯】

①色々なポケモンを通そうと試行錯誤したがどれもヘイラッシャが気持ち悪くかなり数が多かったのと、テラス択を極力作りたくなかったのでラッシャに対して遂行速度が早く、ほとんどのポケモンを立ち回りによって見ることができる腕白HDキョジオーンから組み始めた。

 

②キョジオーン軸で組むときに真っ先に考えるのが隠密マントや身代わり持ちである。これらに共通しているのが大体詰みアタッカーで塩を起点に全抜きさせようとしてきたのでそれを切り返すことのできるスカーフメタモンを採用。

 

③塩と組むポケモンとして、塩とサイクルでき展開を作りやすいポケモンが欲しかったのでボルチェンで圧をかけれるジバコイル、また塩にステロを採用した。

 

④中盤から増えた初手コノヨの命懸けや初手塩でアドを取るのを許さない高火力アタッカーを初手置きされるのがきつかったので初手置きが安定する枠として襷マスカーニャを採用。

ここまでの4体が基本選出

 

⑤身代わり持ち(ポイヒガッサやビルドイルカ)に対してメタモンが苦しいので、そこらへんをカバーでき隠密×受けポケを多少崩す性能がある眼鏡ドラパを採用

 

⑥塩のステロと合わせて強い高火力アタッカーが欲しかったのと、受けを無理矢理破壊できる鉢巻カイリューを入れて完成

 

【個体紹介】


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マスカーニャ

特性:変幻自在

持ち物:気合の襷

テラスタイプ:悪

技構成:トリフラ/叩き/戯れ/けたぐり

努力値:151-161(244)-96(44)-*-90-188(220)

HB-意地セグの等倍氷柱針4回をほとんど耐える

S-準速髪抜き

余りA

 

先発最強のポケモン

最初はけたぐりの枠が不意だったが、土下座が重すぎたのでけたぐりに変えた。ドクガ以外には大体対面で大きな削りを入れられたのが強かった。またキョジオーンがきつい隠密持ちを叩けると一気に塩の通りが良くなるので相性が良く、すごく立ち回りやすかった。そして何より偉かったのが最終日戯れを全然外さなかった。

 

悪テラスはほとんど切ってないし切って強かった場面が殆ど無かったが元々は叩き+不意のリーチを広げるために悪にしていた。ウェポンと同じタイプだったら別タイプに変幻後も一致に戻せるので基本的に強いと思う。

 

多分1番選出してなんでもしてくれたこの構築のMVP。感謝しかない。

 

 

 

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キョジオーン

特性:清めの塩

持ち物:食べ残し

テラスタイプ:水

技構成:塩漬け/守る/自己再生/ステロ

努力値:207(252)-120-165-*-142(252)-56(4)

両受け意識の腕白HD

同速勝てたら嬉しい程度のS4

 

やっぱりぶっ壊れてるポケモン

耐久を両方に振ることで大体の技を半分くらいで抑えられるバケモン。メタをしっかりされない限り大体場をぐちゃぐちゃにできる。ステロは巻きやすかったが、塩漬けを押したほうが強い場面がまあまああったので思ってたよりは打たなかったがちゃんと巻いたときはその強さを発揮してくれた。

 

セグ意識、サフゴのゴルラ誘導(メタモンやジバコを着地させやすい)フェアリーテラスや一撃技ケア兼行動保証の頑丈も考えたが、これが結局1番使いやすかった。

 

使用難易度こそ高いが、上手く使えば本当に化ける性能はしていた。途中から全人類の構築にいるサフゴが隠密持ちに見える呪いにかかり信用できず選出しない試合があったが、その後もう一回信用して強気に出していったら爆勝ちさせてくれた。

最強で最凶のポケモン。強いけど相手したくないから次回作から弱体化or出禁でいい。

 

 


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メタモン

特性:変わり者

持ち物:拘りスカーフ

テラスタイプ:鋼

技構成:変身

努力値:155(252)-*-*-*-*-* (一応無補正)

本来ならワンチャンメタモンミラー意識でどっか振るべきなんだろうけど今の環境メタモンが殆ど居ないのと、面倒くさいのと覚えてなかったからただのH振り。

 

神ポケ

ほぼ全ての積み展開を切り替えしてくれた。塩でステロを巻いておくことでこっちのパーティーにいないポケモン=相手の選出でケアしにくいポケモンが場にでるのでかなりラスイチで通しやすかった。スカーフの都合上テラス択がきついのはあったがそこは裏で上手くやる必要がある。基本的には最後に出したりしていたが中盤に出したときでも相手の型の判別ができるのも偉かった。 

 

ブエナやスカーフは運ゲーになるのが欠点だったがそれを除けばすごく勝ち筋を見つけやすいポケモンだった。

 

 

 


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ジバコイル

特性:アナライズ

持ち物:突撃チョッキ

テラスタイプ:フェアリー

技構成:10万/ラスカ/テラバ/ボルチェン

努力値:177(252)-*-135-166(4)-142(252)-72

冷静HD(S個体値V)

※Sは無振り土下座抜かれにしたほうが多分いい

 

耐特殊アタッカーに強すぎる枠

前期は火力をとってHCにしていたが一致テラスや火力上昇アイテムなどまで考えると安定しなかったのでHDに振った。想像の何倍も硬くて特殊アタッカーに対して1/3くらい残ってれば一回は絶対行動できるくらいの耐久はしていた。

 

特に隠密サフゴに対して素メタモン投げが普通に安定しないが悪巧みに対してジバコイルを着地できれば耐久振りサフゴの+2シャドボくらいなら2耐えして返しの10万で2確取れてるのが安心でき、ボルチェンで安全にメタモンでコピーできるのも強かった。

 

地面で殴られない限り基本一発は耐えて高火力で返せるので対面性能・サイクル性能ともに優れているかなり使いやすいポケモンだった。

 

 


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ドラパルト

特性:すり抜け

持ち物:拘り眼鏡

テラスタイプ:ドラゴン

技構成:シャドボ/流星群/放射/蜻蛉

努力値:164(4)-*-95-152(252)-95-213(252)

最速CS

余りはBorDの方がいいけど脳死でH4振りしてた

 

崩し兼スイーパー枠①

メタモンがともに勝てない身代わり持ちに対して出しやすく、スカーフorチョッキじゃない限り強く立ち回れる。またドラパの最大の強みである型の匿名性もあり、眼鏡流星群で相手のサイクルをかなり破壊しやすかった。初手に出して蜻蛉を見せると相手が(ダメージ感覚がなかった場合)物理型読みをしてくれるのもあって意外と通したときに強いと感じた。

 

テラスはドラゴンで流星群での破壊に特化させているが、セグの礫やスカーフ・ブエナ持ちなどに対して切り返す手段がなく立ち回りに困ったときが少しだけあったので炎・鋼あたりが良さそうではあった。

 

 


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カイリュー

特性:マルチスケイル

持ち物:拘り鉢巻

テラスタイプ:飛行

技構成:テラバ/逆鱗/地震/神速

努力値:175(68)-204(252)-116(4)

       -*121(4)-123(180)

H-16n-1

A-特化   S-準速ガッサ抜き

 

崩し兼スイーパー枠②

ドラパだけでは受け構築を崩しきれないことが多いので技の一環さえ作れば勝ちに繋ぎやすい鉢巻カイリューにした。テラバを炎のパンチにしてノマテラ神速なども検討したが飛行テラバの通りが良かったり自分の構築と相性が良かったのでこれで良かったと思う。どちらかといえばアマガドオーがきつかったので地震を炎のパンチにしても良かったが土下座がきつくなるのでそこは選ぶ必要がある。

 

当たり前だが鉢巻なのでマルスケが復活できないため受け出しが意外と成立しなかったりステロを撒かれると自分は本当に扱えずかなり弱く感じた。

 

【基本選出】

 

①マスカ+塩+(メタモン,ジバコ)から@1

初手のマスカが強そうなときにする選出。

初手マスカで荒らして裏のポケモン(特に塩を通す)で〆る。

対面ぽく動けるし裏で多少サイクルも回せてかなり柔軟な立ち回りができる。

 

②塩+メタモン+ジバコ

塩を通せそうなときにする選出

塩で詰ませにいったり塩×ジバコで回しつつメタモンでコピーして〆る感じで動かす。

できるだけ早くテラスを切らせる+裏のポケモンを明かすことが重要

 

③(ドラパ,カイリュー)から@1+塩+ジバコ

受け気味の構築に対して出す

初手で出し勝ったらどんどん高火力を押し付け、不利対面なら塩ジバコで回しつつどこかでアタッカーを着地させる

 

【きついポケモン

ドクガ:

塩で草テラスを切ってくれる人が何故か多かったのでメタモン引きで楽に勝てたりはするが、テラスを切らないとメタモンで不毛対面を強いられたりする。

 

アマガドオー:

無理

アマガがテラス切ってくれればカイリューが通すことができるが基本無理

頑張って塩絡みでTODを狙いに行く

 

サフゴ:

隠密が普通に面倒くさいのと選出画面で見えないから途中出すのをチキってた。

隠密に対してはメタモンコピーができるが悪巧み後にコピーしたいので塩がいつメタモンに引くかで択になる。あとノマテラがチラついてわけわからなくなる。

 

塩:

呪い型が崩せない

霊テラならカイリューでゴリ押す(B上昇されてるときつい)

水orフェアリーならジバコ

と普通にきつい

選出画面で見えたら1ターン目から余裕でTOD狙いに行く

 

【最後に】

 S4はポケモンを始めてから初めて最終日最後の方までガッツリ潜っていたこともあり最終日特有の緊張感などを感じながら試合をして色々と勉強になったり着々と順位が上がってるので成長できている実感はありました。

 実は最終日めっちゃ勝ってたんですが初めて朝までやっていたこともありメンタルが持たずに撤退してしまいましたが絶対潜るべきだと思いました。


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 S5についてはリアルが忙しくて試合数が20戦ほどしか稼げず最終日はロマンパーティーを使って5桁で遊んでました(すんげー弱かった)。もちろん構築記事は書きません。

 S6もS4ほど潜れるというわけでは多分ないですが適度にランクマ頑張っていきたいと思います。次の目標は最終3桁目指していきたいです。

あと記事をちゃんとサボらずに最終日の数日後には完成できるようにしたい。

 

スペシャルサンクス

レブロンぽけ

  最終日メン限放送を見ながらやって戦い続ける勇気をくれたり元気をくれた。

S5最終日も自分は潜ってないけどなんかすごく熱くなってポチべが湧いてきた。

諦めずに最終2桁頑張ってください。

確実に前には進んでる。

 

SV S3 最終5698位 レート1812

【はじめに】

こんにちは。かなふゆと申す者です。

前期SVで初最終4桁を取れたので雑ではありますが構築記事を書いてみようと思いました。

こういったことは初なので超軽く自己紹介をさせていただきます。

マンムー推しの一般男子高校生です。対戦は剣盾から初めて、4桁5桁をさまよってました。どうでもいいけど「かな」+平仮名の字の並びが好きです。

前置きは置いといて、前期はテスト期間と被っていたため最後の三日間ほどは潜れていなかったのですが、個人的な使用感としては18後半までは行けそうな雰囲気もあったので今期はもっと上を目指せるよう頑張ります。

 

【構築紹介】

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↑使う価値は無いです

 
【コンセプト】

・とんボルチェンによるサイクル下の削り+裏の高速アタッカーで縛る

・火力のゴリ押し

【個体紹介】

①妖ハバタクカミ@眼鏡 古代活性

ムンフォ シャドボ マジフレ ショック

133(20)-*-75-205(252)-155-185(236)

C:特化

S:最速ブジン抜き

余りh

 

最強枠。テラス切ったときの火力高すぎて無理やり押し切ることもできた。髪を受けに来たやつもとんボルチェンである程度削っちゃえば受からなくなる。ほぼムンフォしか打ってない気がする。

 

②妖ジバコイル@チョッキ アナライズ

10万 ラスカ テラバ ボルチェン

170(196)-*-135-200(252)-110-88(60)

C:特化

S:無振りアマガ抜き

余りH

 

ボルチェンが本体のポケモン。チョッキを持つことで初手髪対特殊に対して安定択が生まれるのが良かった。地面テラバは知らない。

フェアリーテラバに関してはあまり切らなかったが、ラス一のときにかなり強かったが、序盤中盤で切ってしまうと耐性が変わって使いづらくなってしまう。

 

③闘チヲハウハネ@ゴツメ 古代活性

蜻蛉 鬼火 朝の日差し 吸血

191(244)-155-122(92)-*-125-123(172)

H:16n-1

B:できるだけ高く

S:準速ガッサ抜き

 

個人的なお気に入り。バンビーさんが紹介していたのを参考した。タイプが思っていたより優秀で、戯れがないマスカやガッサ、キバにめっぽう強い。

もともと地面の一貫を切るためにたどり着いたが、アマガとの差別化点はなんといっても鬼火とS種族値。初手ガッサに対して鬼火が安定で、ポイヒガッサに対しても鬼火で潰せるのが偉すぎた。当てれば。

テラスに関しては一回も切らなかったので諸説あるが、少なくとも格闘はありえない。面倒くさかったから変えてないだけですすみません。もし変えるとしたら虫か飛行にすると思います。

 

④地ガブリアス@スカーフ 鮫肌

地震 逆鱗 アイへ ドラク

183-200(252)-115-*-106(4)-154(252)

ASぶっぱ

 

意地スカーフが案外読まれなくてかなり通しやすかった。たまにいる地面の一貫を切れてない構築に強く出せた。ドラクロを不一致テラバにするのも考えたが、スカーフでテラバを拘るよりかは地震の火力を取ったほうが良いと思ったので地面テラス。

 

⑤水キョジオーン@残飯 清めの塩

塩漬け 地震 自己再生 守る

207(252)-120-151(4)-*-156(252)-55

HD特化

 

髪とサフゴに対するクッション兼なんやかんや最強枠。本当は腕白HDの妖塩でセグにもある程度強くしていたがイルカとサフゴが重すぎたので水にS4になってから変えた(手遅れ)。絶対こっちのほうが強かった。てか地震入れといてそれを打つ対象に弱い妖テラスってよく考えなくてもおかしい。そのせいもあり、実際に選出することは少なかった。ただ対策を甘えている構築には一瞬で詰ませられるのは良かった。

 

⑥妖マリルリ@鉢巻 力持ち

戯れ アクブレ 馬鹿力 アクジェ

206(244)-112(252)-100-*100-72(12)

 

筋肉ダルマ。最初はチョッキで使っていたが受け出しするほどの性能がなかったためジバコに持たせた。とりあえず鉢巻を持たせたがあまり上手く使えなかった。しかし火力は素晴らしく、有利対面を取れたら一気にサイクルを崩しに行ける性能はあった。ただ自分はマリルリが打ち分けできないのが全然うまく使えなかった。要検討枠。

 

【選出・立ち回り】

基本選出

ハネ+ジバコ+髪orガブ

この選出が一番通しやすかったし、一番多く選出した。

基本的に髪を出すことを考えていたが、髪が通しにくかったり相手に浮いてるポケモンがいないときはガブにしていた

 

マリルリ+クッション@1+エース@1

初手で出し勝てそうなときはマリルリを投げて、鉢巻戯れなどの火力を押し付ける動きが強かった。マリルリは基本的に初手で荒らすか後続からアクジェで縛る動きでしか動かせなかった。

 

(ジバコ、ハネ、塩から)@2+エース@1

塩は対策が薄そうな構築にだけ選出した。ジバコ・ハネが受けれない炎打点を受けれる駒として強く使えた。水テラスに変更後はイルカ構築にも積極的に出した。

 

対受けループ

ハネ+@2

選出はかなり考えないといけない

基本的に回復+対面操作ができるハネは選出

あとは相手の並びによって通すポケモンを考える

 

【感想】

 SVになって最初の2シーズン全く勝てなくてかなり悩んでいたがやっと土俵に立てた気がして少しモチベが出てきました。S3は最後の5日ほどはテスト期間で潜れていなかったのでもう少し上を目指せたかもしれないです。

 また、今回このような形で始めて構築記事を書いてみたのですが想像の何倍も難しく、大変でした。これを数日で質の高い構築を言語化できる人たちは本当に時間すごいと思いました。ただ、自分で振り返って見るだけでもかなり学べたことがあったので(こんな記事を読んでいる人は存在しないと思うが、)これからも時間があれば続けていければなとおもいます。

 最後に、自分は構築力はないけどプレイングはしっかりしている自身がちょっとだけある(けど分かりきってるプレミをしまくる)のでこれから少しずつ、成長して結果を残せるようになったらと思います。